摘要:本指南介绍了在Blender中如何进行骨骼缩放和物体缩放的实用操作。通过详细步骤,解释了如何在Blender软件中对骨骼进行缩放调整,同时提供了关于如何缩放物体的方法。本文旨在帮助用户更好地掌握Blender软件中的骨骼和物体缩放技巧,提高建模效率。

大家好,今天我们来聊聊Blender这款强大的三维建模软件,特别是关于如何在Blender中缩放骨骼的一些实用技巧,对于新手来说,掌握骨骼缩放的技巧是制作高质量动画的关键步骤之一,让我们开始吧!

打开Blender软件并导入你的模型,在模型编辑模式下,选择你想要缩放的骨骼,这一步非常重要,因为你需要确保选中的是你想要操作的骨骼,你可以通过点击左下角的“骨头”图标进入骨骼模式。

进入权重编辑器,在右侧属性面板中,找到并点击“权重编辑器”按钮,你可以看到每个骨骼和它的权重设置,确保你选中的骨骼的权重已经分配给了正确的顶点。

回到主界面,选择“缩放工具”,在工具栏中找到“缩放工具”图标并点击它,你可以通过拖动鼠标来缩放骨骼的长度,如果你想要精确地调整骨骼的长度,可以在右侧的属性面板中输入具体的数值,你也可以调整缩放轴的方向和角度。

需要注意的是,当你缩放骨骼时,要确保你的模型处于正确的姿态和位置,这样,你可以避免在缩放过程中产生不必要的扭曲或变形,如果你想要保持骨骼的原始比例不变,只改变其长度,那么你需要使用“比例缩放”工具而不是普通的缩放工具,这样,你可以确保骨骼的比例保持不变。

别忘了保存你的工作成果,完成骨骼缩放后,点击保存按钮保存你的模型和动画设置,这样,你就可以在下次打开Blender时继续使用你的模型和动画了。

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