我是七年,一个用PS画笔捅穿数位板的狠人,给鹅厂猪厂画过皮肤外包,给独立游戏做过概念设定,最擅长用Painter把甲方需求的"五彩斑斓的黑"画成物理存在的实物,今天不扯虚的,直接上硬菜——那些培训机构要收你5980才教的厚涂技法,我免费掰碎了喂到你嘴边。

先说厚涂画风的底层逻辑:这玩意儿玩的就是物理质感暴力美学,别被那些"先铺30个图层再慢慢擦"的教程忽悠瘸了,真正的厚涂是颜料堆叠的实感,是下笔就带着体积重量的三维雕刻,准备工具前先把手绘板压感调到"往死里敏感"模式,别心疼你的数位笔,咱们玩的就是力透"板"背的力道。

工欲善其事必先磨刀,先往Painter里加载这三个必杀画笔:

1、油性厚涂圆头(参数:流量85%、硬度60%、混色10%)

2、刮刀质感平头(参数:流量45%、纹理强度80%)

3、半干皴裂扇形(参数:叠加模式、流量随机30%)

重点来了——图层管理要够莽,新建画布直接开狂暴模式:背景层怼上脏粉色打底(别用纯白,眼睛会瞎),新建正片叠底图层直接拿深褐勾轮廓,厚涂的精髓在于敢覆盖敢破坏,画错了就糊颜料盖上去,别跟个强迫症似的狂按Ctrl+Z。

实操四步绝杀:

第一步:起型要够野

用刮刀画笔沾取比终稿深两度的底色,直接当雕塑泥巴甩,画人物就按"三个鸡蛋法"——头骨是倒鸡蛋,胸腔是立鸡蛋,骨盆是斜鸡蛋,边画边用Alt键吸色过渡,别在乎细节,先把体积块面夯结实。

第二步:铺色要够浪

调高笔刷透明度到70%,开启"沾湿"和"混色"功能,重点来了:选色永远比现有色区明度高一度,想象你往颜料堆里不断掺钛白粉,画金属时反向操作——先铺黑底,再用刮刀笔侧锋蹭出高光,效果比用发光图层真实十倍。

第三步:细化要够狠

这时候祭出半干皴裂笔刷,在转折处疯狂怼出材质裂纹,画战损机甲记得顺结构走向蹭,画皮革服饰要逆着光方向刮,关键技巧:按住Shift键画直线裂痕,松开后马上用涂抹工具横向揉开,瞬间get自然磨损效果。

第四步:光影要够毒

关掉所有辅助图层,新建叠加层直接拿纯白色砸高光,重点部位(刀刃/眼角)用硬边笔刷点刺,暗部反光用带肌理的喷枪薄涂,记住厚涂的终极奥义——高光要像刀刻,阴影要像沥青,中间调?那是不存在的。

菜鸟常见作死行为TOP3:

1、把笔刷尺寸缩到5px以下抠细节(你当在绣花呢?)

2、每个色块都新建图层(最后200个图层找妈都找不着)

3、不敢叠涂反复蹭改(颜料又不用你花钱买)

最后说句掏心窝的:别信那些"二十天速成厚涂大触"的鬼话,我七年画废了43块数位板才悟出这些门道,你现在看到的每个技法都是真金白银堆出来的实战经验,按我这个野路子练,保证三十张练习稿内脱胎换骨——画不出来的尽管带着源文件来我直播间对线。

手残党也能变触?Painter厚涂画笔使用指南,七年掏心窝子教你玩转数字绘画 painter厚涂笔刷下载 1

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