大家好,我是七年,不是熬过七年之痒的那种七年,是能在PS里用7分钟把甲方文案改成赛博废土风还让他们跪着付尾款的那种PS老油条,江湖人称"三维文字狙击手",专治各种"不够高级""不够炸裂""不够年轻化"的甲方绝症。
今天要掏的硬核干货,是我跟3DMAX、PS相爱相杀8年总结出的杀手锏——用三维建模混合二维质感打造文字视觉核弹,这套组合拳打出来,保证让你的海报从满大街的样机模板里劈出一条血路,直接戳爆年轻人的视网膜。
▌先破个防:为什么你做的立体字像廉价塑料?
见过太多设计师在PS里疯狂堆内阴影、斜面浮雕,最后搞出像是从两元店买来的3D贴纸,问题出在哪?你把三维世界锁死在二维参数里了,真正的立体感是光线在空间中的战争痕迹,是材质与环境的贴身肉搏,这时候就需要请出三维届的军火商——3DMAX。
我的私人建模兵器库长这样:
1、在3DMAX里用样条线画出文字骨架,别急着加倒角,先按住Ctrl键把转角处点密度调高30%,这个细节能让后续的金属磨损效果自然得像个用了十年的Zippo打火机
2、涡轮平滑迭代次数调到2,全局细分给到0.5,记住这个魔数组合,既能保留硬核机械感,又不会让模型变成臃肿的像素怪物
3、上材质前先玩场光影游击战:平行光45度角俯冲,辅助光反向补刀,别忘了在文字底部藏个泛光灯当气氛组,这个三角光阵能照出连甲方都说不清的"高级灰"层次
▌PS不是修图工具,是视觉炼金炉
把渲染好的模型拖进PS只是开始,真正的魔法现在才要发动,按住Alt键连击三次Ctrl+E,把背景、主体、光影分别封印在不同图层——这是后期随时掀桌重来的保命符。
金属质感的秘密藏在三个通道:
1、在蓝色通道用阈值工具砍出锐利的高光断层,这招能让不锈钢泛起手术刀般的冷光
2、给红色通道叠加强化边缘滤镜,瞬间制造出重工业机械的机油污渍感
3、绿色通道混合模式改亮光,不透明度压到18%,这是让数字科技感破壁而出的黄金比例
想要文字看起来会呼吸?试试我这个祖传动态残影术:
1、复制文字层,滤镜-模糊-径向模糊(数量12,缩放模式)
2、添加图层蒙版,用硬度0%的画笔擦除中心区域
3、混合模式改滤色,透明度降到60%
4、最后按住Ctrl+Alt+Shift连续敲击T键三次,让光影像黑客帝国的数字雨一样层层绽开
▌甲方跪服的三维文字心法
别被软件困住手脚,记住这几个降维打击的野路子:
• 把中文笔画当成建筑钢结构来设计,横竖撇捺全部换算成承重柱和悬挑梁
• 在PS里用液化工具故意制造0.3mm的形变,这种不完美才是赛博世界的真实触感
• 给投影加杂色滤镜再加运动模糊,让影子看起来像被电磁脉冲干扰过
• 最后一定要在图层最顶层叠个16%透明度的故障干扰层,这是让95后00后颅内高潮的视觉密码
千万别信什么"高级感就是极简"的毒鸡汤,Z世代要的是信息过载的刺激,是能截屏发ins的视觉炸药,用3DMAX搭建钢筋铁骨,拿PS注入赛博灵魂,你的文字会自带末日战车的轰鸣声。
最后说句得罪人的大实话:那些喊着"PS就够了"的设计师,不是蠢就是懒,三维软件从来都不是竞争对手,是你称霸设计战场的空中支援,从今天开始,扔掉那些扁平化设计指南,跟我一起把文字扔进三维绞肉机,再在PS里重新拼装成前所未有的视觉变异体。
在这个AI都能出图的年代,你的价值不在于会多少软件,而在于敢把多少种不可能塞进同一个画面里炸开,我是七年,一个坚持用手工级参数暴打算法的反叛设计师,下期教你怎么用C4D+AE让静态海报长出赛博神经。
——图文原创:七年 转载请于24小时内附下方原文链接
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