我是七年,一个靠设计养活自己十三年的野生手艺人,江湖上叫我"矢量暴君",因为我做设计从来不用PS柔光笔刷那一套——只要给我CorelDraw和三个键(Ctrl+C/Ctrl+V/Ctrl+Z),我能用矢量锚点把甲方脑子里的幻觉钉死在像素网格里,今天要教你们用CorelDraw暴力拆解中文立体字设计,全程无滤镜不玄学,专治各种"海报没冲击力"的晚期癌症。

▶ 工具暴论:为什么是CorelDraw?

菜鸟才在PS里用变形工具硬掰立体字,老炮都知道CorelDraw的立体化工具是精准的解剖刀,矢量天生的数学美感,能让你在拉出立体结构时确保每个切面都是黄金比例,真正的立体字不是3D软件的玩具,而是用二维锚点模拟三维空间的智力游戏。

▶ 暴力拆解五步曲

1、基础字形解剖(先别急着炫技)

- 打开CorelDraw X8以上版本(低版本请自备时光机)

- 选粗黑体打底,字号直接上150pt(怂什么怂)

- 按Ctrl+Q转曲,用形状工具拽出字形骨架:

• 横竖交接处削出5°斜角

• 收笔处留0.5mm出血位

• 转角半径控制在1.2mm(这是祖传参数)

2、立体化工具暴力操作

- 选中文字,点击菜单栏"立体化"工具

- 拖动灭点方向锁定30°斜角(这是视觉冲击的黄金角度)

- 深度值直接拉到25(别怕,死不了)

- 重点操作:按住Ctrl+Shift暴力拖拽立体面锚点,让倒角呈现不规则撕裂感

3、光影战争:用渐变制造血腥层次

- 关掉该死的预设渐变,手动配置:

• 主面:M100 Y100 到 M60 Y60的线性渐变(角度-45°)

• 侧面:C60 M80 到 C30 M50的射线渐变

• 倒角:K80 纯黑色,不透明度调至70%(这是暗部呼吸的关键)

4、环境光反射:让金属感见血的秘密

- 新建透明度图层,用贝塞尔曲线勾出刀锋反光

- 白色到透明渐变,混合模式选"叠加"

- 按住Alt键复制三条反光带,分别旋转15°、30°、45°

- 终极骚操作:用网状填充工具在转折点添加血色光斑(C0 M100 Y100 K20)

5、暴力排版:把文字当武器使用

- 旋转整体字形-8°(打破平衡的魔鬼角度)

- 背后压黑色描边(宽度3pt,端点选平头)

- 用智能填充工具在投影区灌注岩浆纹理(教程发过,自己翻我历史文章)

- 终极挑衅:在立体结构缝隙塞进破碎的英文衬线体(字号调小80%,混合模式选差值)

▶ 保命声明(新手必看)

别被教程里的参数困死,真正的设计是打破规则的游戏,遇到立体面穿帮?直接删掉多余锚点,渐变过渡生硬?用透明度工具捅穿颜色图层,CorelDraw不是绘图软件,是矢量战场的手术刀——越锋利的操作,越需要精准的控制。

原创声明

本文由@七年 掏空十三年设计经验写成,转载须知:

1、保留完整血腥味,禁止添加弱鸡滤镜

2、原文链接必须像钢印一样烙在文末

3、发现盗用者,我会用贝塞尔曲线画个墓碑送你

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