(敲键盘音效)我是七年,一个在数字绘画圈被甲方追杀、被同行抄作业、被粉丝当工具人的反骨设计师,别误会,我这人最烦讲情怀——但如果你问我怎么用Painter的喷笔把甲方眼珠子钉死在屏幕上,今晚的啤酒我请。
有人说喷笔是新手玩具?放屁,这玩意儿在我手里就是赛博纹身枪,专治各种精致癌,打开Painter的喷笔库就像开军火库,圆形喷嘴是霰弹枪,扁平喷嘴是砍刀,纹理喷嘴直接上电锯,参数调得好,甲方跑不了。
烟雾特效?Ctrl+Z二十次都不如喷笔怼着画布放毒,把流量值调到35%,扩散度拉到80%,选个冷灰色在人物背后突突三枪——恭喜你成功伪造了赛博朋克雾霾,别傻乎乎手动擦边缘,按住Alt键反向喷绘才是老司机的作弊码。
光效绘制更暴力,把喷嘴间距调到0.5,选个荧光橙直接往机械义肢关节处扫射,注意手腕要像打CS甩狙,喷两秒马上切橡皮擦工具削边缘,这招比图层混合模式快三倍,去年有个游戏公司美术总监看完当场让我开价。
抽象图形?喷笔就是我的B-BOX,开着对称轴模式,选颗粒质感喷嘴,把画布旋转45度无脑乱喷,等甲方说"这啥玩意"时,CMD+T变形拉出个破碎金字塔——现在他们管这叫"解构主义视觉爆破",看不懂的艺术最贵。
玩材质叠加得够骚,新建正片叠底图层,选金属颗粒喷嘴,透明度调到15%对着机甲外壳持续输出,重点是要像帕金森患者握笔,抖出来的随机划痕比刻意画得更像战损效果,上次有人问我怎么做出三千万次点击的机甲概念图,答案就俩字:手抖。
渐变过渡根本不用柔边笔刷,选喷笔的羽化喷嘴,流量值打到10%,从深红到明黄斜向扫射五遍,重点要在起笔时重压数位板,收笔时轻得像擦鼻涕纸,这手法当年把某厂首席原画气到拍桌:"我们用十九个图层做的效果,你他妈三笔喷完了?"
有人说喷笔控不住细节?那是你没解锁魔鬼操作,把画笔大小缩到3像素,流量提到90%,硬度调到100%,现在你可以用喷笔给赛博猫娘画胡须了,每秒点击数位板四十次,出来的断续线条比勾线笔更有呼吸感,这招是某二次元项目的流量密码,现在被抄成行业标准了。
最重要是别把喷笔当淑女,开着8K画布,选最大号纹理喷嘴,透明度100%直接往屏幕上糊,等甲方说"太狂野了"的时候,笑着把图层不透明度调到30%——恭喜你刚完成了价值五位数的背景设计,甲方要的从来不是精致,是被征服的错觉。
别跟我扯什么天赋,2017年睡天桥底下啃馒头练喷笔的时候,你们还在用美图秀秀,现在找我约稿的企业排到巴黎奥运会,而我依然只用三支喷笔闯江湖,最后说句得罪人的:那些开二十个图层精修的,你们改稿的样子好像我昨天刚喷废的草稿层。
(扔笔声)原创声明:
本文由数字流亡者「七年」用喷笔在数位屏上直接喷制完成,转载麻烦备注原文链接,想学更脏的招数?关注我下期教你们用Painter涂抹工具制造视觉强暴现场。#喷笔暴徒的自我修养# #参数即正义# #赛博手艺人#
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