摘要:,,在Adobe Substance 3D Painter中,要居中显示物体并使用bodypaint3d设置,用户需要先选择物体,然后利用视图调整工具将其置于画面中心。在bodypaint3d设置中,可以通过调整材质、纹理和颜色等参数来完善物体的外观。这一过程能够方便用户进行精细的3D绘画和编辑工作。
Adobe Substance 3D Painter是一款强大的工具,用于创建高质量的3D纹理和材质,在创作过程中,有时我们需要将物体居中显示,以便更好地进行编辑和调整,本文将介绍如何在Adobe Substance 3D Painter中居中显示物体,帮助您提高工作效率。
一、了解Adobe Substance 3D Painter界面
在开始之前,我们需要了解Adobe Substance 3D Painter的基本界面,该软件界面包含多个面板和工具,用于创建和编辑3D纹理和材质,在界面中央是工作区,用于显示和操作物体。
选择并移动物体
我们需要选择想要居中的物体,在Adobe Substance 3D Painter中,您可以通过单击物体来选择它,一旦选中物体,您可以使用移动工具(Move Tool)将其移动到合适的位置。
使用对齐工具居中显示
Adobe Substance 3D Painter提供了多种对齐工具,可以帮助您快速将物体居中显示,您可以使用“对齐到中心”工具(Center Alignment Tool),将物体相对于其父对象或场景中心对齐。
1、选择要对齐的物体。
2、在工具栏中找到“对齐”选项,并选择“中心对齐”。
3、根据需要选择对齐的参考点(场景中心或父对象中心)。
4、物体将自动移动到所选参考点的中心位置。
调整视图以查看居中效果
在对齐物体后,您可能需要调整视图以查看居中效果,您可以使用Adobe Substance 3D Painter的视图控制工具(View Control Tools),如缩放、旋转和移动视图,以便更好地观察居中效果。
保存并导出作品
完成居中显示物体的操作后,记得保存您的作品,您可以使用Adobe Substance 3D Painter的文件管理功能,将作品保存在本地或导出为其他格式,以便在其他软件中使用。
通过本文的介绍,您应该已经了解了如何在Adobe Substance 3D Painter中居中显示物体,这一技能将帮助您提高工作效率,并为您的3D纹理和材质创作带来更多可能性,请务必在实际操作中多加练习,以便熟练掌握这一技巧。
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