我是七年,一个从业十年还在用PS修眉毛的劝退型教程博主,Adobe全家桶骨灰级玩家,专治“眼睛会了手不会”的职业病,口头禅是“别拿钢笔工具当晾衣架使”,今天咱们要干票大的——用Illustrator把甲方最爱的WACOM数位板榨出3D金属感,画完记得拿电脑屏幕反光晃甲方眼睛,工伤自负。
▶️ 起手式:AI画板不是拼多多砍一刀
菜鸟们总以为逼真=细节堆砌,错!WACOM的精髓在极简暴力美学,Ctrl+N新建画板果断上2560x1440像素,分辨率72足够让甲方电脑卡出复古情怀,重点来了:调出智能参考线(Ctrl+U)并开启对齐像素,这是防止边缘变锯齿精的保命符。
▶️ 核心战甲:基本形状工具玩出解剖学
1️⃣ 用圆角矩形工具画出主体轮廓,尺寸按WACOM影拓Pro设为338x219px,圆角半径拉到8px,别手抖,按住Shift拖拽才能画出标准圆角
2️⃣ Alt键拖拽复制图层做凹陷结构,宽度收缩至92%,这是打造“悬浮按钮”的作弊码
3️⃣ 钢笔工具勾出45°斜切边缘,记住用直接选择工具(A)微调锚点时,按住Shift键限制45°/90°移动
▶️ 光影杀人事件:渐变网格的降维打击
菜鸟的金属感死于纯色填充,大神的金属感活在渐变网格,选中主体框架后,Object > Create Gradient Mesh设置6x6网格,重点区域操作手册:
- 右上角锚点填#d6d6d6模拟环境光反射
- 中心锚点上#808080制造纵深压迫感
- 左下角锚点降维到#4a4a4a强化材质重量
记住用网格工具(U)添加交叉线时,按住Alt键可秒删多余线条,这是防手残党误触的自爆按钮
▶️ 细节魔鬼:按钮纹理的量子纠缠
1️⃣ 快捷键“.”切到斑点画笔工具,直径调到1pt画出磨砂颗粒,关键操作:同时按住“[”和“]”实时调整笔刷大小制造随机质感
2️⃣ 混合工具(W)制作3D旋钮:画两个同心圆,指定步数设为15,别忘了勾选“对齐路径”防止变形
3️⃣ 投影心机:Effect > Stylize > Drop Shadow里,把模式改成Multiply,透明度压到30%,距离2px,玩的就是“看似没有实则存在”的玄学
▶️ 反光杀招:偷师汽车摄影的布光诡计
1️⃣ 用剪刀工具(C)裁切出顶部1/3区域,填充白色到透明渐变,图层模式改为Overlay,透明度20%
2️⃣ 钢笔勾出S型高光路径,描边4pt白色,执行Object > Expand后加2px高斯模糊
3️⃣ 终极必杀:画两条0.5pt的#ffffff线条沿边缘延伸,间隔0.3px,这是让塑料变金属的灵魂暴击
现在按住Alt键疯狂拖拽复制做排列组合,恭喜你成功量产了一打能当镜子的WACOM板子,画完要截图发朋友圈配文“甲方说不够写实”,然后坐等设计总监私聊问你接不接私单。
——七年原创声明——
本文首发于「设计疯人院」官网(www.7years.la),转载麻烦把原文链接刻在数位板背面拍照公证,盗文者晚上数位笔自动画小猪佩奇,PS:文中的WACOM要是真能当镜子用,建议联系我合伙开美妆博主培训班。
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